Master Levels for Doom II è una raccolta di 21 livelli aggiuntivi per Doom II: Hell on Earth, distribuita da id Software nel dicembre del 1995.

Storia

Mentre il team era all'opera su Quake, decise, data la grande diffusione di compilation di livelli come D!Zone, di realizzarne una ufficiale. Il progetto fu coordinato da Shawn Green, che assoldò i migliori level designer sulla piazza: John W. Anderson e Tim Willits (già autori di alcune mappe di The Ultimate Doom), Sverre Andre Kvernmo, Christen David Klie, Jim Flynn e Tom Mustaine.

Inoltre, nel cd trovano spazio anche 1830 livelli amatoriali per Doom e Doom 2, realizzati da terzi o comunque da appassionati, raccolti da internet.

Elenco dei livelli

I livelli, pur essendo raccolti sotto un unico nome, non sono connessi fra loro, ma possono essere affrontati in maniera casuale grazie al front-end incluso.

Autori

Master Levels for Doom II è stato una buona rampa di lancio per i suoi autori, che in seguito hanno trovato lavoro in diverse aziende del settore:

  • John W. "Dr.Sleep" Anderson - Ha lavorato come level designer per id Software (Ultimate Doom), Epic Games (Unreal), Ion Storm.
  • Tim Willits - attualmente co-proprietario di id Software.
  • Sverre Andre Kvernmo - Ha lavorato come level designer per Interplay (Redneck Rampage) e Ion Storm.
  • Christen David Klie - Ha lavorato come level designer per LucasArts (Outlaws)
  • Jim Flynn - membro di TeamTNT
  • Tom Mustaine - fondatore di Ritual Entertainment.

Collegamenti esterni

  • Master Levels for Doom II - Topic (canale), su YouTube.
  • (EN) FAQ non ufficiale di Master Levels for Doom II, di Henrik Larsen
  • (EN) soluzioni e demo dei livelli, su classicdoom.com.
  • (EN) breve guida di tutti i livelli su ClassicDOOM.com
  • (EN) Master Levels for Doom II, su MobyGames, Blue Flame Labs.

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